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Il faut sauver les oeufs ! que la partie commence!

Instructions >>>>

Ce jeu est une sorte de jeu de l'oie. Le parcours comporte 34 cases, le premier joueur a parvenir sur la case 34(arrivée) sera déclarée vainqueur. Chaque joueur inscrit tirera à tour de rôle un dé(de 1 à 6) et avancera du nombre de case indiquée par son dé. Un minimum de deux joueurs sera requis, faites vous plaisir, de beaux lots à gagner même pour les perdants ! L'essentiel est de participer après tout!

Voir la grille ci contre:
Il faut sauver les oeufs ! que la partie commence! Sans_t75

**Mais attention gare aux pièges qui se dressent sur certaines cases !**

1: Tu es partit bien trop vite, tu as oublié ton panier, retourne à la case départ !
2: rien
3: rien
4: Tu es tombé sur ronflex, il te bloque le passage, passes ton tour
5: rien
6: Tu as trouvé un super-bonbon, te voilà plus fort, avances de 4 cases supplémentaires
7: rien
8: rien
9: C’est l’heure du duel – Uniquement si deux joueurs sont au même endroit, ils tirent un dé, le gagnant est celui qui fait le plus gros score, le gagnant avance du nombre de cases de son dé et le perdant recule du nombre indiqué sur son dé.
10: rien
11: rien
12: tu rencontres Kagura, elle te donne le droit de tirer un dé de plus
13: rien
14: rien
15: tu te fais poursuivre par une horde de tauros, avancent à la case 25
16: rien
17: rien
18: voilà que tu tombes sur Mr. Mime, il te fait reculer d’une case
19: rien
20: case prison (tu y es emprisonné uniquement si tu tombes sur la case 25/aucun duel n'a lieu sur cette case)
21: Pas de chance tu tombes sur la Team Rocket, tu dois répondre correctement à un quizz de 5 questions, si tu as tout juste, tu peux avancer de trois cases sinon tu retournes à la case 11
22: rien
23: tu as réveillé pandarbare, ce dernier mécontent te frappes violemment et t’assommes pour deux tours
24: rien
25: La police t’as retrouvé en train de dérober des œufs, tu te retrouves en prison pour deux tours
26: un gentil bulbizarre t’aide avec fouet liane, tu traverses le pont situé en case 26 pour arriver à la case 29
27: rien
28: rien
29: Te voilà tombé dans un piège de la team rocket(fais un 5 pour en sortir)
30: rien
31: rien
32: un dracaufeu mécontent te brules, retourne à la case 5
33: Pas de chance, roublenard t’as rattrapé et te vole tes œufs, recules de trois cases
34: Case d’arrivée –fin du jeu


Les dés sont jetés, à vous de jouez !

L'ordre des tours se fera en fonction du moment où vous vous êtes inscrit donc çà nous donne. Vous n'avez qu'a utiliser un dé "d6"!

-Chiaki Hatsumei en prums
-Zava en second
-Shallia en troisième
-Adriza en quatrième
-Lala en dernière

Et dernière règle, c'est un tir par jour par joueur sauf si un joueur n'a pas tiré, il faudra attendre qu'il soit dispo pour tirer.

petit ajout que j'avais oublié méa culpa, si vous êtes deux joueurs sur la même case, vous devrez tiré un dé d6 chacun, celui avec le plus gros score avance d'une case, l'autre recule d'une case et si égalité, on refait un tirage jusqu'à ce qu'il est un gagnant !


Dernière édition par Lala le Jeu 02 Mai 2024, 22:12, édité 3 fois
Lala
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Je commences
Chiaki Hatsumei
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Humioka
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Humioka
Chiaki fait un dé "6" et avance en case "6" > cette case lui permet d'avancer de 4 cases supplémentaires, elle tombe en case "10".

Le suivant est Zava !
Lala
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Je prends la suite !
Zava
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Zava fait un "3" et avance donc de trois cases, il ne se passe rien, au suivant c'est shallia qui tire le dé 6
Lala
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here we go !!!!!!!
Shallia
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Humioka
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Shallia tire le dé et fait "4", elle tombe sur ronflex, il lui bloque le passage, elle passe le prochain tour. C'est au tout de Adriza maintenant.
Lala
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Je suis là !
Adriza
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Humioka
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Adriza tire le dé et fait "5", il ne se passe rien.
Lala
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Je joue avec ce perso pour pas faire de double poste et je tire
Cacia Lys
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Humioka
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Cacia tire le dé et fait "2", il ne se passe rien. C'est le moment du décompte.
Lala
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Lala
Au terme du premier tour voilà ce qu'il en est !

Il faut sauver les oeufs ! que la partie commence! Recapp10




Pour savoir à quelle icone vous correspondez voila le topos !

- Ampoule: Chiaki(il est en tête pour le moment)
- Renard: Zava(il ne s'est rien passé)
- Lapin: Shallia(elle passe son tour au prochain tour)
- Lézard: Adriza(R.A.S)
- Micro: Lala(R.A.S)



Lala
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Chiaki Hatsumei
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Chiaki Hatsumei
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Humioka
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Chiaki tire le dé et fait "3" et avance en case "13", il ne passe rien, au tour de zava!
Lala
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Lala
Sus à Chiakiiiii !
Zava
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Zava
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'd6' : 4
Humioka
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Zava fait un "4" et avance en case "7", il ne se passe rien. Shallia est bloquée avec ronflex et passe son tour, c'est à Adriza de jouer.
Lala
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Adriza
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